Harom sur Korriban - Clément - Terminé
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Harom sur Korriban - Clément - Terminé
Date : 11/03/2023
MJ : Coucoup24
Joueurs présents : AreEdhil, Wooky, Lotus, Keshtara
Points d'expériences distribués : 11
Une perturbation de la force a été détectée sur la planète Koriban. L’ordre des jédis décide de nous envoyer un adepte du nom de Fizzocat pour renforcer notre équipe. Arrivée sur Koriban, nous préparons un cercle de pouvoir pour essayer de localiser cette perturbation. Lors de notre détection, Itit et Tania repère se qui ressemblerai à des ruines d’une construction Sith, se trouvant au fond d’une vallée. La zone est sillonnée par des entités avec une aura allant de neutre à noir. Ce groupe ressemble à un engagement entre deux camps. Nous décidons d’intervenir pour aider un des deux camps, les sith de l’ordre Arrum. Le résultat du raid nous octroi 10 MagnaGuard et des vibro-lames. Le groupe qui protégeait l’entrée a perdu 2 padhawan, et l’autre groupe est entré dans le temple et s’enfonce loin à l’intérieur. Tania essai de comprendre la façon d’ouvrir la porte. Il s’avère que seul Bashir en a la capacité. Après avoir déambuler dans le temple, nous arrivons devant une porte que Bashir ouvre par Téka, et nous découvrons les cinq cavaliers de l’Apocalypse entrain de formater des œufs de créatures étranges. Nous partons à la découverte d’une partie de la tombe, nous récupérons du matériel archéologique et le partageons avec le Conclave d’Harom.
MJ : Coucoup24
Joueurs présents : AreEdhil, Wooky, Lotus, Keshtara
Points d'expériences distribués : 11
Une perturbation de la force a été détectée sur la planète Koriban. L’ordre des jédis décide de nous envoyer un adepte du nom de Fizzocat pour renforcer notre équipe. Arrivée sur Koriban, nous préparons un cercle de pouvoir pour essayer de localiser cette perturbation. Lors de notre détection, Itit et Tania repère se qui ressemblerai à des ruines d’une construction Sith, se trouvant au fond d’une vallée. La zone est sillonnée par des entités avec une aura allant de neutre à noir. Ce groupe ressemble à un engagement entre deux camps. Nous décidons d’intervenir pour aider un des deux camps, les sith de l’ordre Arrum. Le résultat du raid nous octroi 10 MagnaGuard et des vibro-lames. Le groupe qui protégeait l’entrée a perdu 2 padhawan, et l’autre groupe est entré dans le temple et s’enfonce loin à l’intérieur. Tania essai de comprendre la façon d’ouvrir la porte. Il s’avère que seul Bashir en a la capacité. Après avoir déambuler dans le temple, nous arrivons devant une porte que Bashir ouvre par Téka, et nous découvrons les cinq cavaliers de l’Apocalypse entrain de formater des œufs de créatures étranges. Nous partons à la découverte d’une partie de la tombe, nous récupérons du matériel archéologique et le partageons avec le Conclave d’Harom.
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Définitivement chaotique bonne.
P'tit Gob RPG nv12 : On joue à quoi ?
Enfer et Contre Tout est un club de jeux de rôles (JdR), jeux de plateaux (JdP), Jeux de figurines (JdF), Jeux de cartes (JdC) et Jeux de rôle grandeur nature (GN)
Varmirielle- Orque
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