C'est chaud sur Hoth ! - [Clément] - [Terminé]
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C'est chaud sur Hoth ! - [Clément] - [Terminé]
Partie 1 : A la recherche des agents perdus
Date : 12/02/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 6
Résumé succinct :
Date : 12/02/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 6
Résumé succinct :
- Un agent de la République a pris contact avec les Jedis suite à la disparition d'un cargo. Une escouade a été envoyée par la République, mais elle a disparu elle aussi. La République fait appel aux Jedi car cela s'est passé dans le système de Hoth. Tania obtient des infos du côté de la république, et on sait que les bases ne sont pas compromises pour l’instant.
- On y va avec le katana. Chacun des grands maîtres prennent un padawan. La planète est Hoth. Elle a été utilisée par la Rébellion pour combattre l'Empire.
- On fait un cercle, une clairvoyance, puis une vision lointaine, tout en la dissimulant via "dissimuler la sensibilité à la Force". Les padawans ne sont pas entrés dans le cercle, car pas encore assez proches de nous.
- Le groupe suit un cours de dégainage rapide offert par Carnac, tandis que Tania enseigne des pouvoirs basiques aux padawan.
- Arrivés sur place le groupe se dissimule aux détections et on descend à la base Echo. On fait le tour de la base, et on se prépare à partir en A-grav.
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Définitivement chaotique bonne.
P'tit Gob RPG nv12 : On joue à quoi ?
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Varmirielle- Orque
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Re: C'est chaud sur Hoth ! - [Clément] - [Terminé]
Partie 2 : Mon meilleur ami l'assassin
Date : 26/02/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 6
Résumé succinct :
Résumé complet : N/A
Date : 26/02/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 6
Résumé succinct :
- Notre groupe de jedi s'engage sur la piste de la base du Premier Ordre. En A-grav nous rencontrons des animaux locaux, on se déporte pour ne pas les déranger. On se rapproche d'une immense falaise de glace, afin d'échapper au mieux aux détections. A la moitié du chemin environ on découvre une grotte qui ne semble pas seulement naturelle. On gare notre véhicule pour ne pas être vus de l'intérieur, et nous laissons les padawans pour le garder.
- Dans notre exploration de ces tunnels souterrains qui s'offrent à nous, Tania découvre, en remontant une cheminée de glace, un champ de véhicules abîmés (combats). Elle nous rejoint, et nous repartons dans un autre tunnel, où on prend la poursuite d'un utilisateur de la force avec un côté noir et sombre mais pas obscur. Tania et Itit sont devant, en éclipse, alors que Redwin, Carnac et Sam sont plus en arrière. Lorsqu'il a trouvé ce qu'il cherchait (un interrupteur dans le mur), Tania se dévoile à lui, ce qui le surprend passablement. Elle a alors une allure humaine. Il recherche bien la porte, pour trouver quelqu'un. Un consensus se fait, chacun voulant rejoindre la base.
- Une fois la porte ouverte, ils trouvent des motos volantes, qu'ils libèrent dans la glace. S'ensuit un petit 150 km de voyage. Itit est monté avec Tania, toujours totalement éclipsé. Les trois autres profitent du lance-flamme de Carnac.
- Arrivés à la base, Tania libère une ouverture dans le plafond, où se faufile Itit avant l'utilisateur de la force. On découvre alors qu'il est un assassin sith lorsqu'il utilise le pouvoir d'éclipse lui-aussi.
- Dans la salle où ils débarquent, Itit reste en hauteur, toujours discret, tandis que Tania continue à jouer son rôle de chef de récupérateurs. Ils sortent de la salle des générateurs, la libérant pour notre trio resté en arrière. Ainsi ils peuvent travailler sur les générateurs pour installer un interrupteur pour couper l'énergie à volonté.
- Dans la salle suivante, Tania et Itit endorment des gardes se trouvant dans une autre pièces. Comme ils sont sous dissimulation de la force, l'assassin n'a pas pu le percevoir.
Résumé complet : N/A
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Varmirielle- Orque
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Re: C'est chaud sur Hoth ! - [Clément] - [Terminé]
Partie 3 : La grande évasion
Date : 12/03/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 7
Résumé succinct :
Résumé complet : N/A
Date : 12/03/2022
MJ : Clément
Joueurs présents :Jean-Loup, Sylvain, David, Fred
Points d'expériences distribués : 7
Résumé succinct :
- Itit et Tania continuent de suivre l'assassin qui monte à l'étage
- Redwin, Carnac et Sam utilise de la dodoramine, un médicament qui sert à réendormir les soldats déjà neutralisés avant de s'occuper du soldat blessé
- Redwin Sam et Carnac fouillent l'étage du bas, 5 soldats sont dans la seconde chambre, 3 dans l'infirmerie. Redwin bloque la porte de la chambre, Sam tente en vain de bloquer celle de l'infimerie
- Redwin essaye à son tour de bloquer la porte de l'infirmerie mais échoue et la porte s'ouvre de manière définitive
- Un combat se déclenche contre 2 soldats et un médecin
- Pendant ce temps, l'assassin s'infiltre dans la salle d'intérogation accompagné d'Itit et de Tania
- Dans la salle d'intérogation se trouvent l'inquiteur, un officier impérial et un des pilotes de la république
- L'assassin Sith tue l'officier, l'inquisateur l'attaque. Après un cours combat, l'inquisiteur se fait trancher par l'assassin.
- Itit libère discrètement le pilote pendant que Tania demande un moyen de recontacter l'assassin plus tard. Il lui donne donc un moyen de le contacter puis s'en va.
- Sans que les autres ne le sachent, Tania crée un clone d'elle pour transporter le pilote bléssé et le rammener au véhicule anti-grav
- Itit et Tania renjoignent les autres membres de l'équipe. Redwin, Sam et Carnac montent à l'étage à leur tour se rendent à l'armurie. Le garde est rapidemment mis hors d'état de nuire, l'équipe commence à récupérer du matériel.
- Redwin, Itit et Tania vont à la prison, Itit et Tania endorment les gardes et libèrent les prisonniers. Ils sont alors emmenés à l'armurerie pour qu'ils puissent s'équiper.
- Itit et Tania sécurisent le chemin en envoyant les gardes dans les bras de Morphée.
- Redwin et Sam récupèrent des droides et de l'équipement dans l'armurie, puis escortent les républicans jusqu'au hangar
- Récuperation de 3 chasseur TIE, les 3 X-wing fonctionnels et une des 2 navettes imperiales
- Pendant le départ, Redwin active à distance avec la force le détonateur permettant de couper le courant dans la base
- Arrivé a la base Echo, tout le monde enbarque dans le Katana, le groupe termine partiellement la livraison de la mission initial des républicains
Résumé complet : N/A
coucoup24- Troll(e)
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Date d'inscription : 11/10/2020
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Re: C'est chaud sur Hoth ! - [Clément] - [Terminé]
Correctif : Récupération de 4 chasseur TIE
Sam7- Troll(e)
- Messages : 100
Date d'inscription : 10/09/2021
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