Enfer et Contre Tout
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L'ilot de salazard [tonin]

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Message par Jean bonneau Mar 15 Nov 2022 - 20:32

Prologue

Nous nous somme rencontrée dans un petit village de province, autour d'un bras de fer truqué. Apres avoir demasquer la supercherie, nous buvime un coup a la taverne de bob. Ce dernier nous informa que la foret etait sous lemprise d'une étrange malédiction, qui transformait les animaux en pierre, tout en les gardant vivant. Après avoir parler avec le maire, nous começame a checher lorigine de la malédiction. Tres rapidement, nous tombame nez a nez avec une étrange bete. Cetait un sanglier de 3m de haut a la peau craceler et qui brillait d'une étrange lumiere bleu. Apres un dur combat, nous remarquame quin y avait de petit gland bleu dans son corp. Nous les primes pour les analyser au village.
Apres analyse (et la mort d'un nouveau née) nous determiname quil s'agissait de gland provenant de la malédiction de salazard. Il devait y avoir un fragments de lui quelques part dans cette foret.
Nous nous mime donc en quete de ce fragement, et apres moulte péripéties (combat contre une driade, des aigles et autres créatures des forets) nous rencontrames le gardien de la forêt. Il nous guida au plus proche de l'emplacement supposer du fragement de salazard. Mais la foret etant trop corompu pour lui, il nous restait quand meme un bon bout de chemin a faire. Nous rencontrame un groupe d'humain pris par la malediction, que nous batimes sans peine, nous fimes aussi la rencobtre d'un hibourse abcien, lui aussi etait corrompu. Nohs le batimes au bout dune lutte éreintante, et pleine de rebondissements. L'origine du mal etait de plus en plus proche.
Nous trouvame enfin la source de tout cela. Un arbre contenant un fragement de salazard. Nous l'affrontame pendant des heures, et au finale, nous l'avon liberé de sa malediction.

Jean bonneau
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Message par KuroKoSenkai Sam 26 Nov 2022 - 0:23

date: 12/11/22 (et 29/10/22)
Joueurs présents: Hélène, Hélori, Timothée, Com, "Nessla"
Niveau du groupe: 6

Retour au village de Kysenor, nos aventuriers sont venu récupéré leur récompense après avoir délaissé une de leur compagnon (Mimine) en cours de route. Mais deux imposteurs avaient prétendu être responsables de la fin de la "malédiction" qui terrorisait les habitants. Après querelles et remontrances envers le maire, le vieux Korbe fit appelle à Shushir, ronchon du vol et du larcin, pour récupéré leur dû en toute discrétion. Celui-ci était heureux de pouvoir aidé contre un don, mais rendit la chose plus "amusante" en transformant son service en une course de cambrioleurs.

Le groupe se retrouve maintenant dans les sous-sols étranges et secret de la maison du maire, dans lesquels iels ont affronté énigmes et embuches mortelles. Vont-iels pouvoir récupéré leur argent ? Vont-iels réaffronter les imposteurs ? Qui sait…

KuroKoSenkai
Gobelin(e)

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Message par Melin Lun 28 Nov 2022 - 22:39

Après avoir réalisé avec succès les différentes épreuves des sous-sols, nous avons récupéré notre trésor avec l'aide de Meltor. Nous avons malencontreusement laissé s'échapper un être difforme, sombre et gluant en forme d'œil avec des dents, enveloppé dans une masse noire. Le crystal violet que nous avons trouvé s'est brisé, libérant cette créature. Nous avons réussi à sortir de justesse du sous-sol avant de se faire dévorer, mais l'être s'est envolé dans le ciel.

Après une brève entrevue avec le maire, nous avons décidé de partir du village. Nous avons dit au revoir à Meltor, qui se dirigeait à l'auberge. En passant devant l'auberge pour saluer Bob, nous tombons nez à nez avec un Halfelin et sa garde personnelle, qui a apparemment une dent contre nous.

En voulant sortir du village en vitesse, nous tombons sur des elfes et des requins qui travaillent pour lui. Après les avoir évités, nous brisons le pont et nous éloignons de Kysenor.

Après plusieurs heures de course, nous nous reposons dans une clairière pour reprendre des forces. Nous décidons ensuite de suivre la rivière la Racine pour rejoindre la ville d'Aqualtor.

Nous arrivons finalement dans un village du nom de Bysnor. Lors de notre passage à l'auberge, nous apprenons que les habitants se préparent à la fête de la miche, qui est la fête annuelle du village.
Nous prenons la décision de rester pour assister aux deux jours de festivités. Nous profitons de ces quelques jours sur place pour visiter les boutiques et acheter du matériel.

Melin
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