Enfer et Contre Tout
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Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée]

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Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée] Empty Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée]

Message par Adrira Sam 17 Avr 2021 - 19:09

Une journée sur Dathomir.
Partie 1: La nuit
Partie 1 une : Minuit

Date : 17/04/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd
Points d'expériences distribués : 7

Résumé succinct :


  • Notre groupe rejoint Nina sur le 3ème continent de Dathomir. Elle est dans une grande hutte à trois étages, avec une grande prêtresse de l’Aube. Elle nous apprend alors qu'un clan Plongeur du Corail Bleu, associé à l'Aube, a été attaqué car son Ancienne a été visée. Elle est blessée mais vivante.
  • Pour ceux qui ne le savaient pas, on apprend que Nina est grande prêtresse de l'Aube.
  • Dans cette hutte le corps de la sœur de la nuit qui a tenté d'assassiner l'ancienne est exposé. Itit et Mo l'étudient. Ils découvrent qu’elle a son épée traditionnelle avec des trucs spéciaux, des piercings qui sont des talismans, son arc tout à fait normal (à énergie). Son médaillon a la forme d’un arbre typique des jungles marécageuses. Elle a des tatouages mystiques et elle est morte par éclair de force. Les tatouages dissimulent beaucoup de cicatrices. Ce sont des scarifications, indiquant qu'elle vient d'un clan très dur.
  • Le groupe décide de partir pour le village d'origine de la sœur de la nuit décédée afin de savoir le pourquoi de cette attaque
  • On dort dans 1 village qui a une hutte pour les étrangers ce qui permet au groupe de découvrir comment vivent les sœurs de la Nuit qui ont évolué. Puis on arrive dans 1 autre village où ils sont déjà plus dans l’ancienne coutume. Lors du repas formel avec Nina, l'ancienne lui apprend qu'elle vient du village où l'on va.
  • Elle nous apprend les rumeurs qui en viennent : que l'ancienne prendrait ses ordres d'un squelette, et qu’ils font des manipulations sur leurs rancors et leurs guerriers Zabraks.
  • Le groupe se met en route et un groupe de guerriers barre la route, Nina sort du speeder pour demander à voir leur grande prêtresse. Les négociations prennent fin rapidement.

Résumé complet : N/A

Adrira
Gobelin(e)

Messages : 24
Date d'inscription : 10/09/2016

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Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée] Empty Re: Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée]

Message par Ysneyd Sam 1 Mai 2021 - 19:17

Une journée sur Dathomir.
Partie 1 (suite) : La nuit
Partie 1 bis : Une lumière dans la nuit

Date : 01/05/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd, Bashir
Points d'expériences distribués : 7

Résumé succinct :

  • Début du combat. Nina et Redwin sont à l’avant.
  • Grosse attaque attaques des Zabraks. Ceux à l’arrière du véhicule voient la mort arriver, mais c’est une illusion qui prend à leur place.
  • Tania recule du véhicule
  • Renversement de la matriarche grâce à Itit.
  • Bashir tue la matriarche par envoi d'un projectile à haute vélocité
  • Explosion d’un pouvoir Obscur.
  • Riposte de Nina par un pouvoir lumineux.
  • Intervention de Bashir en tant que chaman pour éviter la mort d’alliés.
  • Les Rancors entre dans le combat.
  • Bashir affaiblit la liche afin qu’elle ne nous attaque plus.
  • Ittit achève la Liche.

Ysneyd
Nécromancien(ne)

Messages : 394
Date d'inscription : 23/07/2015

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Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée] Empty Re: Une journée sur Dathomir - [AreEdhil] - [Terminée]

Message par Ysneyd Sam 15 Mai 2021 - 18:55

Une journée sur Dathomir.
Partie 1 (suite) : La nuit
Partie 1 ter : Le jour se lève.

Date : 15/05/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd, Bashir
Points d'expériences distribués : 7

Résumé :
-squelette émettant de l’énergie partant du squelette vers le corps de la matriarche. Il se prend pas mal de force light.
-Interrogation du fantôme. : Tanaronn le grand.
C’était un grand sorcier, fondateur des ordres de la nuit.
C’est a cause de lui que le matriarcat s’est mit en place.
-Mo tente d’absorber des connaissances du fantôme et risque de se faire posséder. Le fantôme est kick.

-Discussion entre l’ancienne et Nina.
Nina veut les coupables de l’affaire.

Médaillon de la matriarche Grigri fait de diverses choses. Un élément bizarre est dedans.
1/4 de disque avec un marais avec un bout de Jongle  stylisé dessus. => Objet sacré
Discussion sur ce morceau de disque dans la hutte de l’ancienne chef.
Il y a 4 morceaux majeur (un par clan de la nuit) et des morceaux mineurs.
Un des autre morceau est sensé être détenu par l’ancienne des corail bleus.
Tanaronn en avait après l’objet. 1 morceau par Sororité et des morceaux intermédiaires.
Le squelette est venu à eux, bien avant la naissance de l’ancienne.

2 lieux anciens : un temple de prières et un grand cercle de magie.
C’est des restes d’une ancienne cité potentiellement Qwa.

4 potentielles successeurs au poste de Matriarche. Nina fait passer des entretiens d’embauche.
La sociopathe sera matriarche soutenu par les conseils de la révolutionnaire.                


Arrivée des deux qui ont échoué après 2 jours. Capturer par le clan, remise à Nina pour être jugé par le conseil.

-Village intermédiaire
Ce collier a été donné par le squelette à chaque génération de matriarche d’autres clans.
L’ancienne en a vu un dans un ancien village et il a été donné à ce village.
Le morceau que l’on a contenait un phylactère du sorcier.
Grâce à l ancienne de ce village, la matriarche nous donne son morceau, un petit morceau avec un morceau de dessin : Marais différent en substance avec un bout de chose différent.

Une journée plus tard, arrivée au conseil.
Remise des prisonnières au conseil.
Départ le lendemain

Direction le village du corail bleu en boudo avec l’émissaire du village.
Accueillit par la Matriarche.
Visite du village
On nous donne un panier de corail bleu.
Un peu avant midi, visite à l’ancienne en fin de vie.
Elle a un morceau majeur autour du cou.

Une prophétie lié aux disques : Rassembler les disques mènent/donnent quelque chose.  Mais aussi un grand danger.
Les morceaux du disque ont commencés à se perdre quand le Zénith est tombé.
Chaque fragment compose une partie du continent.
Son morceau représente un rivage.
Elle n a jamais retrouver d’autres morceaux malgré une vie de voyage.
L’Ancienne est d’une famille descendant d’une famille venant du Zénith.


Dernière édition par Ysneyd le Sam 29 Mai 2021 - 19:05, édité 1 fois

Ysneyd
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Message par Ysneyd Sam 29 Mai 2021 - 19:04

Une journée sur Dathomir.
Partie 2: L’Aube

Date : 29/05/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd,
Points d'expériences distribués : 7

Résumé :
L’ancienne meurt une fois son fragment donné.
Nina aide à préparer la cérémonie de l’enterrement de l’ancienne.
Tania examine les fragments
Médaillon : Structure métallique standard, des métaux sous forme cristalline, cristaux locaux d’assez bonne qualité répartie sur le médaillon et des métaux particuliers (fonction techno psy)
D’après Mo, cela semble lié à d’antiques technologies anciennes, dont celles des Kwa.
Les senseurs du boudo devraient pouvoir en détecter à très courte portée.

Cérémonie faites et filmée. Un double fourni au village.
Fait au matin avant la cérémonie. Le petit déjeuner clôture la cérémonie.

Bashir détecte qu’un événement « récent «  a affecté tous les fragments en notre possession.
Nina demande à Luke qui nous parle de l’événement. Un portail de l’infini qu’il a dût détruire. (secret défense républicain.) Le portail avait déjà été abîmé auparavant.

Arrivée à la capitale. Nina va demander à l’émissaire du crépuscule pour être autorisé à visiter leur communauté à la recherche de fragments de tablettes.
On a l autorisation d’y aller dans quelques jours.

Investigation à la bibliothèque : Une cartographie partielle de sites. Par un Archéologue de la république présent depuis 5 ans sur la planète.
Grâce à Tania, on sait qu’il a logé à la capitale pendant un an puis sur une propriété sur Dathomir.

Il est parti en expédition officielle il y a moins d’une semaine.
Direction le camps de l’archéologue en boudo.
Archéologue : Lucius Bernardo (céréan).
Sur le chemin, on a trouvé d’autres dalles sur le trajet grâce aux scanners du Boudo.
Il a une partie secondaire du cercle.
Il nous amène dans une ruine avec ce genre de cercle mais avec des symboles différents.

Les cercles semblent plus à une rose des vents stylisée.
Certaines parties correspondent à d’autres sites mais pas de place centrale précise.
On trouve des associations de symboles et contre symboles.

Quelques tâches/interactions/heures plus tard.
Nina voit que les plaines mènent vers les autres continents. Peut-être des portes.
Les petits cercles mènent vers les grand cercles à côtés. Les grands cercles sont liés entre eux.
Les cercle sont attirés ou déviés, mais pas naturelle. Même si certaines petites sont naturelles.
Le langage hybride est une sorte de langage technoforce.
L’ensemble est bien assemblé et résiste au temps.

On explique l’utilisation des cercles et Nina montre les lignes de force.
Petits cercles : Symboles de bas et secondaires décoratif et un seul actif.
Gros cercle : symboles de base et secondaire actifs
Symboles sur les cercles :

2 jungle
2 marais
2 vase
1 plage
1 mer
1 plateau
1 plaine
1 montagne
1 désert
2 colline
2 foret

échange d'informations avec l'Archéologue et Mo sera cité sur les contributions.

On va vers les plateaux en suivant la ligne de force.
Tempête permanente sur la montagne.
C’est naturelle avec un contrôle du climat derrière.

Nina essaye d’arrêté la tempête par sa propre force (99) mais n’arrive qu’à gérer autour d’elle. Mais elle est persuadé pouvoir y arriver seule, sans le cercle, au risque d’être fatiguée.

Ysneyd
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Message par Ysneyd Mar 29 Juin 2021 - 18:30

Une journée sur Dathomir.
Partie 3: le Zénith

Date : 26/06/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd, Satri, Wookie
Points d'expériences distribués : 8

Résumé :

-Scan des montagnes, l’orage s’étant dissipé.
-On trouve un plateau avec des ruines d’environ 4000 ans. La ligne de force que l’on suivait ne passe pas loin dans la montagne.
- Entrée dans la montagne par « l’entrée » principale.
-Découverte de traces anciennes de combat,
-Appel du robot LogiMech qui scan la montagne en un plan 3D interactif, et une reconstitution vidéo du massacre par les Sœurs de la nuit des gens en place lors de la grande bataille.
-La structure semble avoir été bénie par Force harmonie et arrangée pour que la lumière naturelle soit partout à disposition.
-La structure en son centre comporte un puit plein de végétation et un gros cristal actif ainsi qu’une série de cristaux(8 ) plus petits répartie dans la structure.
-Dans le puit, grâce au LogiMech, on trouve l’emplacement du morceau de la relique disque.
-Il est caché dans un renfoncement du sol caché par la technoforce avec d’autres objets.
-Il y a une montagne stylisée dessus.
-Bashir réactive le complexe en injectant de la force dans le cristal principal.
- L’esprit d’un enchanteur du Zénith reposait dans le cristal et se réveille en même temps que ce dernier.
-On a des révélations sur un possible historique de la race du personnage de Satri et sur le médaillon « une amulette pouvant ouvrir le grand portail Kwa ».
- Visite du nœud de force et divers essais. Le cercle est intacte, mais les autres sont endommagée ou ont trop servit à d’autres choses pour pouvoir l’utiliser comme moyen de déplacement.
- Nouvelle salle. La porte a une serrure technoforce plus sécurisé
-La salle contient des archives Dathomirienne sur des textes Qwa et des recopies de pièces historique Dathomirienne. Grâce à LogiMech, on peut scanner les parchemins trop fragilisés pour être déplacés .
-En arrivant dans la salle de cérémonie, on ouvre la porte et c’est alors que 4 femmes et 1 homme fantômes de forces nous attendent, nous demandant de restaurer le Zenith.

Ysneyd
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Message par Ysneyd Sam 24 Juil 2021 - 11:30

Une journée sur Dathomir.
Partie : le crépuscule

Date : 10/07/2021
MJ : AreEdhil
Joueurs présents : Adrira, Keshtara, Loup, Ysneyd, Satriano, wookie
Points d'expériences distribués : 8

Résumé :
Discussion avec les esprits de la force sur la ré installation du Zénith.
Exploration du complexe. Prises d’armes locales par les personnages.
Wvn'wmrn ressent la présence des autres fragments.

Direction zone des collines : Cercle abîmé certainement par un glissement de terrain.
Près du cercle, il semble y avoir d’un tumulus ainsi qu’une Zone légèrement radioactive.
Karl le LogiMech  fait son analyse et Bashir restructure les couloirs du tumulus.
Exploration des couloirs, des salles et de la chambre funéraire. On n’ouvre pas les six chambres annexes mais elles sont scannées par Karl.
Fragment trouvé dans la chambre funéraire.
Remise en place de la terre sur l’entrée, par Bashir, après notre passage.

Direction la foret.
Grand village du crépuscule. Le fragment est possédé par la grande prêtresse.
Cérémonie du crépuscule
Tina et Nina font une communion du crépuscule au cercle de ce village.

Le lendemain départ pour le temple dans la partie jungle.
Le Baudo est accueilli avec méfiance par les sœurs du crépuscule du temple.
Le temple ressemble à un bâtiment Kwa mais pas de la grande époque.
Rencontre de la grande prêtresse locale.
Le saurien du groupe (Wvn'wmrn) indique la direction du fragment dans le temple et la grande prêtresse amène le groupe dans le bas du temps en suivant les indications fournies.
Arrêt devant une porte au sous-sol le plus bas que la grande prêtresse connaisse. C’est l’endroit où sont enterrées les grandes prêtresses. On est rejoint par l’ancienne du clan.
Le temple permet aux esprits de rester. Les deux dernières grandes prêtresses conseillent celle en cours d’activité.
Demande d’autorisation pour traverser aux esprits qui en débattent longuement.
Activation d’un mécanisme du temple alors que Wvn'wmrn prend le médaillon en notre possession.
Des esprits du crépuscule d’avant 4 000 ans mettent fin aux discussions et se dirigent vers nous pour nous « montrer » le chemin.
Passage à l’étage inférieur. On trouve un petit cristal qui se réactive (petit par rapport à celui du temple du Zénith.)
Dans la pièce, des bas-reliefs parlant de la prophétie : Il y a un grand portail.
Amulette complète.
Direction le cercle de téléportation du temple avec l’accord de la grande prêtresse.

Cercle actif. Essaye d’un nouveau symbole.
Arrivée dans une salle avec un cercle et avec du matériel impériale. C’est l’ancienne prison impériale.

Symbole inverse des collines : Salle d’une cache sous-marine non terminé.
Symbole inverse mer : Cité sous-marine Kwa non terminé.
Symbole inverse plaine : Continent Kwa (symbole demandant une confirmation de restauration)

Continent Kwi : Les ruines aux alentours se réparent. Des esprits semblent à l’œuvre.
Annulation des réparations en dehors du cercle. Restaurer la grande porte qui a été détruite par Luke à l’époque, pourrait être dangereux.

Nina prend contact avec le grand conseil des prêtresses de Dathomir, ainsi qu’avec Luke et Leia en privée.
La prophétie est la reconstruction elle-même.
Travaux archéologiques à faire.


Merci à AreEdhil pour les corrections.

Ysneyd
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