Urban Shadows / Contemporain fantastique typé WoD en PBtA
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Urban Shadows / Contemporain fantastique typé WoD en PBtA
En alternative à la proposition "Monster of the Week", un jeu pour faire du Monde des Ténèbres de manière raisonnablement simple et centrée sur les personnages, leurs actions et leurs relations.
Se placerait pendant la période de jeu à distance, le samedi soir, en face du Libres en mer de Sydney.
Urban Shadows mêle phases d'actions et phases sociales/politiques, avec un système de dettes/faveurs. On retrouve les archétypes classiques du WoD, du Vampire au Mage, en passant par la Faë, l'Oracle ou le Loup-garou. Chaque archétype porte un enjeu propre et sa façon de contracter ses dettes ou gérer ses faveurs. Il y a quatre grosses factions (Nocturnes, Eveillés, Mortels, Indomptés) qui luttent pour le pouvoir dans la ville. On joue dans un monde ouvert et émergent (on le construit ensemble).
Le jeu cherche à construire une ambiance sombre, et met la pression grâce à une jauge (la corruption) qui augmente régulièrement, avec un risque fort que ça ne se termine pas bien ^^
Le jeu est conçu pour créer des interactions fortes entre PJ (voir du PvP) => état d'esprit adéquat / capacité de recul
Description du jeu ici : Urban Shadows (legrog.org)
Liste des archétypes :
- L'initié est un mortel qui a connaissance du monde ténèbres et qui tâche de survivre dans ce merdier
- Le chasseur est un mortel qui connaît des moyens concrets et efficaces pour nettoyer les monstres les plus entreprenants
- Le vétéran est mortel qui s'était retiré du jeu et qui revient avec ses vieux trucs
- Le spectre est un nocturne qui plane entre ce monde et l'au-delà, avec des capacités d'interférer sur les événements
- Le vampire est un nocturne capable d'attirer ses proies dans sa toile pour s'en nourrir, ou les utiliser
- Le loup-garou est un nocturne qui gère son territoire et qui a les moyens de se faire respecter
- L'oracle est une éveillée qui reçoit des prédictions et cherche à influer sur elles
- Le mage est un éveillé qui pratique des rites anciens et accède à des magies interdites
- La Faë est une indomptée d'un autre monde, qui attache une importance très particulière à la parole et aux promesses
- Le damné est un indompté ayant pactisé avec une entité qui lui donne des pouvoirs en échange de services parfois coûteux
Se placerait pendant la période de jeu à distance, le samedi soir, en face du Libres en mer de Sydney.
Urban Shadows mêle phases d'actions et phases sociales/politiques, avec un système de dettes/faveurs. On retrouve les archétypes classiques du WoD, du Vampire au Mage, en passant par la Faë, l'Oracle ou le Loup-garou. Chaque archétype porte un enjeu propre et sa façon de contracter ses dettes ou gérer ses faveurs. Il y a quatre grosses factions (Nocturnes, Eveillés, Mortels, Indomptés) qui luttent pour le pouvoir dans la ville. On joue dans un monde ouvert et émergent (on le construit ensemble).
Le jeu cherche à construire une ambiance sombre, et met la pression grâce à une jauge (la corruption) qui augmente régulièrement, avec un risque fort que ça ne se termine pas bien ^^
Le jeu est conçu pour créer des interactions fortes entre PJ (voir du PvP) => état d'esprit adéquat / capacité de recul
Description du jeu ici : Urban Shadows (legrog.org)
Liste des archétypes :
- L'initié est un mortel qui a connaissance du monde ténèbres et qui tâche de survivre dans ce merdier
- Le chasseur est un mortel qui connaît des moyens concrets et efficaces pour nettoyer les monstres les plus entreprenants
- Le vétéran est mortel qui s'était retiré du jeu et qui revient avec ses vieux trucs
- Le spectre est un nocturne qui plane entre ce monde et l'au-delà, avec des capacités d'interférer sur les événements
- Le vampire est un nocturne capable d'attirer ses proies dans sa toile pour s'en nourrir, ou les utiliser
- Le loup-garou est un nocturne qui gère son territoire et qui a les moyens de se faire respecter
- L'oracle est une éveillée qui reçoit des prédictions et cherche à influer sur elles
- Le mage est un éveillé qui pratique des rites anciens et accède à des magies interdites
- La Faë est une indomptée d'un autre monde, qui attache une importance très particulière à la parole et aux promesses
- Le damné est un indompté ayant pactisé avec une entité qui lui donne des pouvoirs en échange de services parfois coûteux
Aësteriel- Orque
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